SinGarden - Jardim dos Pecados
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Após sua última batalha, um guerreiro sem nome desperta no limiar entre a vida e a morte — um mundo crepuscular, envolto em névoa, onde o tempo estagnou e as almas se arrastam em busca de sentido.
Ele é um Peregrino agora, apenas um mero peregrino... um espírito em transição, que deve encontrar o caminho até o Mestre, uma entidade esquecida, sagrada e silenciosa, cuja presença é sentida, mas jamais ouvida.
Sem voz, sem passado claro, o Peregrino é guiado por Anunciada, uma mulher enigmática que compreende suas emoções sem que ele precise falar. Ela o conduz até o lendário Jardim dos Pecados, o último desafio antes do reencontro com o Mestre. Esse lugar é vivo, mutante, e moldado pelos pecados e traumas de sua alma — uma provação sensorial e simbólica, onde a fé, a dor, a memória e a tentação assumem formas monstruosas e paisagens distorcidas.
Ao longo da jornada, o Peregrino encontrará figuras marcadas pelo abandono e pela espera: Forjec, o ferreiro das almas, que oferece aprimoramentos em troca de lembranças e essência; um mineiro descrente, que desistiu de buscar qualquer luz no subsolo do espírito; e um bardo solitário, cuja melodia afasta monstros, mas não a solidão — todos testemunhos de um mundo onde a promessa do Mestre parece cada vez mais uma fábula esquecida.
"O Jardim dos Pecados" é um jogo de aventura introspectiva e atmosférica, do gênero Metroidvania, com exploração simbólica e escolhas que impactam diretamente a alma do Peregrino. O jogador não apenas enfrenta criaturas e desafios, mas decide o que manter, o que abandonar, e até onde vale a pena seguir.
Em um mundo onde a fé é tênue, e a esperança é quase um delírio...
Você caminharia até o fim, mesmo que o fim jamais responda?
Ache o Mestre, responda suas perguntas...
Updated | 8 hours ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | Zoel |
Genre | Adventure, Platformer |
Made with | Construct |
Tags | 16-bit, 16x16, 8-Bit, 8x8, Construct 2, Metroidvania, Puzzle-Platformer |
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- DevLog v1.117 days ago
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